Frameless - La Mayor Instalación Permanente de Arte Inmersivo del Reino Unido

ASPECTOS DEL ESTUDIO DE CASOS:
  • Servicio de 360 grados
  • 3.000 metros cuadrados
  • 4 galerías inmersivas
  • 450 millones de píxeles
  • 1.000.000 lúmenes de brillo
  • 52 proyectores
Creative Technology Systems Integration (CT SI) fue contratada para cumplir los requisitos de visualización, incluidas las pantallas LED y LCD y la proyección de vídeo, en las galerías inmersivas y para los requisitos más generales del recinto, como el vestíbulo, las escaleras mecánicas, las salas de reuniones y los espacios comerciales.

EL PROYECTO

Inaugurado en otoño de 2022 y rompiendo los límites del arte de proyección, «Frameless» es la mayor experiencia artística inmersiva permanente del Reino Unido. Ubicado en el nuevo Marble Arch Place de Londres, el espacio ocupa casi 3.000 m2 y presenta nada menos que 40 interpretaciones digitales diferentes de 28 de los artistas más emblemáticos del mundo.

LOS RETOS

Frameless ofrece una experiencia de entretenimiento multidimensional, inmersiva y culturalmente rica que lleva a los visitantes a un viaje por algunas de las obras de arte más bellas del mundo.
Las obras de arte están ambientadas con una música compuesta especialmente por compositores galardonados que se adapta a cada una de las cuatro galerías, y gran parte de la banda sonora y el paisaje sonoro son activados por los propios visitantes a medida que se desplazan.

Un proyecto complejo de este calibre no está exento de dificultades, y la primera en este caso fue el propio recinto. Al tratarse de un edificio tan espacioso, con múltiples salas y galerías, técnicamente requería una ejecución única. Además, la colocación de la tecnología era clave para cumplir el objetivo del cliente de proyectar obras maestras artísticas conocidas sin interrupciones en las distintas superficies y ángulos, y garantizar que las ilusiones de las obras de arte en movimiento nunca se vieran interrumpidas por la tecnología utilizada para mostrarlas.

Otro aspecto que contribuyó a la dificultad de este proyecto fue el plazo de tiempo, desde la concepción hasta la entrega, ya que sólo se disponía de 12 meses para crear esta espectacular experiencia antes de que se abrieran las puertas al público.

Para cubrir eficazmente la totalidad de cada galería con una proyección perfecta, se utilizaron 52 proyectores en todo el recinto. Se necesitó el máximo nivel de conocimientos técnicos y tecnología de primera clase para lograr la alta resolución y la compleja configuración necesarias para mostrar el hermoso contenido de alta resolución.

Era muy importante que los proyectores y demás equipos se integraran en el entorno de la forma más discreta posible. Se utilizaron varios métodos para ocultar el equipo, como montar los proyectores en las paredes con diferentes ángulos y lentes para minimizar las sombras, o envolverlos en espejos a medida para que encajaran perfectamente en una galería con techo de espejos, columnas y un foso en el perímetro del suelo.

LOS DETALLES

Galería 1 – Más allá de la realidad

Esta galería permite a los visitantes experimentar la proyección en el suelo y en la pared, con un techo y columnas de espejos y un foso de espejos que cubre el perímetro del suelo.

La proyección mural se realiza con proyectores DLP de 3 chips RQ22K de Panasonic, que ofrecen 20.000 lúmenes y tecnología de desplazamiento de píxeles 4K Quad Pixel Drive para proporcionar una resolución mejorada 4K nativa. Para la proyección de suelo, se han utilizado cuatro proyectores Panasonic D3LEW200 de 90 grados y lente L de tiro corto. La sala también cuenta con seis lentes UST Panasonic D3LEU100 de desplazamiento cero para la pared, junto con dos lentes Sony A6000 / ojo de pez para calibración, y calibración automática Screenberry para configuración multiproyector.

La reproducción de vídeo consta de tres Hive Player 3 con cuatro salidas SDI.

Galería 2 – Color en movimiento

La galería interactiva Colour in Motion utiliza un avanzado sistema de seguimiento del movimiento que permite a los visitantes pintar con sus propios gestos y movimientos. Esto ha sido posible gracias a la utilización de cámaras Microsoft Azure Connect colocadas a gran altura para seguir los movimientos de las personas y enviar la información al software TouchDesigner de Derivative para animar las proyecciones en tiempo real.

La proyección interactiva se creó utilizando seis Panasonic RQ22K, ocho lentes UST Panasonic D3LEU100 de desplazamiento cero, dos proyectores Panasonic RQ35KEJ DLP de 3 chips y 30 500 lúmenes con 4K Quad Pixel Drive para proporcionar una resolución 4K nativa, una lente ojo de pez Sony A6000 para calibración, calibración automática Screenberry para configuración multiproyector.

Galería 3 – El mundo que nos rodea

Esta es la galería más grande de Frameless, donde los visitantes se sumergen en océanos embravecidos, exploran ciudades bulliciosas y se paran al borde de volcanes ardientes. La galería utiliza proyecciones en la pared, el suelo y el techo, lo que permite ver imágenes en todas las superficies para ampliar cada lienzo. Para ocultar el equipo, los proyectores se han montado dentro de las paredes de la sala utilizando diferentes gamas de lentes.

Once proyectores DLP RQ22K de 3 chips de Panasonic, un proyector DLP RQ13 de 3 chips de Panasonic, cuatro proyectores DLP RZ21K de 3 chips de Panasonic, un MZ13L de Panasonic, seis lentes L de tiro corto de 90 grados D3LEW200 de Panasonic y D3LEW10 para las paredes, utilizando siete RQ22. Para el suelo, se utilizan cuatro objetivos Panasonic D3LEW60 y un D75LE10 con cuatro RQ22 y un RQ13. Para el techo, se utilizan cuatro objetivos Panasonic D3LEU100 zero offset UST con cuatro Panasonic RZ21. En la entrada, se utiliza un objetivo Panasonic EMW200 UST con un MZ13L.

Para la calibración, se han utilizado dos lentes ojo de pez Sony A6000 junto con la calibración automática Screenberry para una configuración multiproyector. La reproducción de vídeo se realiza mediante siete Hive Player 3 4K con cuatro salidas SDI.

Galería 4 – El arte de la abstracción

En esta galería, las obras parecen flotar en el espacio, pero también se desplazan por superficies translúcidas de varias capas. Se proyectan colores vibrantes sobre múltiples gasas de hasta cuatro metros de altura. Están suspendidas del techo y montadas en distintos ángulos por toda la galería. Los 11 proyectores de la sala están montados a 45 grados para minimizar las sombras.

Se han instalado cuatro Panasonic MZ13L, tres LCD y siete Panasonic MZ10KL, utilizados con 11 objetivos Panasonic EMW400 UST. Una vez más, la calibración automática de Screenberry se encarga de la configuración multiproyector.

Galería 5 – Lienzo en blanco

Esta galería ha sido diseñada como un espacio multifuncional, donde las paredes pueden proyectar una selección de imágenes de las galerías principales, pero también se pueden utilizar para mostrar mensajes o logotipos de la empresa para adaptarse a cualquier función o evento privado. La proyección se realiza en tres paredes de la sala con cinco Panasonic MZ16kL, cinco objetivos Panasonic EMU100 UST y calibración automática Screenberry. La reproducción de vídeo se realiza mediante dos Hive Player 3 4K con cuatro salidas SDI.

La sala se ha creado como un espacio flexible con un proyector Panasonic MZ10KL instalado para poder realizar presentaciones, ya sea para un evento corporativo o educativo, con dos entradas de vídeo que permiten conectar y reproducir dispositivos.

Recinto más amplio

En todo el recinto, en el vestíbulo de entrada, el videowall de la base de las escaleras mecánicas, la cafetería, la tienda, la sala de reuniones, las oficinas y los espacios multifuncionales, CT SI instaló varias lámparas LED Unilumin Lamp BN2.6X de 2,5 mm de paso de píxel para uso artístico, además de varias pantallas LCD Panasonic de videowall y señalización digital, tanto en formato de un solo uso como de videowall.

 

Testimonio de un cliente

«Se trata de un gran proyecto y una gran empresa. Necesitábamos una empresa que tuviera los recursos y la envergadura necesarios. Creative Technology es una gran empresa que realiza un gran número de eventos en directo, pero también tiene un equipo que proporciona instalaciones fijas, instalaciones como esta».

Los equipos creativos estuvieron dirigidos por FiveCurrents, y la empresa británica Luke Halls creó los contenidos. Los socios tecnológicos fueron Autograph, que se encargó de todo el audio y los paisajes sonoros, y Creative Technology, que fue vital para supervisar a todos los socios tecnológicos, reuniéndolo todo para nosotros y asegurándose de que no hubiera lagunas entre las responsabilidades de quién entregaba qué.

Hicimos gran parte del trabajo con Creative Technology. Nos ayudaron a organizar un rodaje en el que probamos proyectores y otro con todos los fabricantes. Hicieron todo el diseño del mapa de proyección antes incluso de que llegáramos físicamente al espacio. Fueron fundamentales a la hora de conseguir equipos en un momento en que era muy difícil, antes de la apertura. Lo que conseguimos para abrir en 12 meses fue bastante extraordinario, y no lo habríamos logrado sin la ayuda de Creative Technology». – Simon Kentish, CTO -Frameless.

 

Más información

INTEGRADOR: CREATIVE TECHNOLOGY

EN COLABORACIÓN CON: FIVECURRENTS, LUKE HALLS STUDIO, AUTOGRAPH SOUND, PANASONIC CONNECT, HIVE, EM ACOUSTICS Y ARTSCAPESUK.

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